Semana passada Google ele anunciou para suporte do ChromeOS para Steam (até agora na versão Alpha), a plataforma de distribuição de jogos mais popular para PC. Agora parece que ele está trabalhando em outro recurso voltado para gamers.
Sobre os Chromebooks, descobriu-se que a versão beta do desenvolvedor ChromeOS 101 traz suporte para saída Adaptive Sync. A função está escondida atrás de uma chamada bandeira e pode ser ativada manualmente. Aparentemente, é apenas para monitores e telas externos, não para os próprios monitores dos Chromebooks.
A taxa de atualização variável (VRR) é suportada por Macs e PCs há anos. O recurso permite alterar a taxa de atualização do monitor para corresponder à taxa de quadros oferecida pelo computador, para que a imagem não rasgue. Isso é extremamente útil durante jogos, pois as taxas de quadros podem variar dependendo do hardware, do jogo e da cena. A função também é suportada pelos consoles de nova geração (PlayStation 5 e Xbox Series S/X).
No entanto, o suporte VRR não será muito útil para Chromebooks, a menos que eles obtenham processadores mais potentes e também placas gráficas aparentemente discretas. Podemos, portanto, esperar que num futuro próximo veremos (não apenas da Samsung) Chromebooks mais poderosos usando chips APU (da AMD e da Intel) e placas gráficas da AMD e da Nvidia.