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Apresentando a série Galaxy Há alguma controvérsia em torno do S22 em relação ao desempenho lento em jogos exigentes e determinados aplicativos. Isso se deve ao Game Optimization Service (GOS), que mede a temperatura dentro do aparelho e o nível de carga da bateria, ao mesmo tempo que ajusta o desempenho na tentativa de encontrar aqui um certo equilíbrio. Após uma onda de indignação dos usuários, a Samsung prometeu lançar uma atualização que daria mais controle sobre o GOS. Está aqui agora.

Novo firmware para a série Galaxy O S22 já está a ser introduzido no mercado nacional, ou seja, na Coreia do Sul, e em breve estará disponível no resto do mundo. Remove as limitações de desempenho de CPU e GPU ao jogar, oferecendo um novo modo de gerenciamento de desempenho de jogo no Game Booster. Além, é claro, vêm as obrigatórias correções de bugs e outras melhorias.

Portanto, a Samsung está a reagir de forma relativamente rápida, mas a questão é se isso será benéfico para a causa. Ainda existe o risco de que, se o usuário desligar a “aceleração” de desempenho, seu dispositivo superaqueça. Porém, apenas os testes vão mostrar como será a final. Também será interessante ver como o Geekbench reage e se permitirá os telefones “afetados” da empresa em séries específicas Galaxy S para retornar ao seu ranking, do qual foram removidos por suposta trapaça. Porque quando o aparelho acelera os jogos, eles permitem que os testes de benchmark rodem em plena capacidade.

Samsung Galaxy Por exemplo, você pode comprar o S22 Ultra aqui 

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