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No início da semana passada, descobriu-se que o GOS (Serviço de Otimização de Jogos) da Samsung estava desacelerando artificialmente os aplicativos. Ele supostamente reduz o desempenho da CPU e GPU para mais de 10 aplicativos, incluindo títulos como TikTok e Instagram. A empresa também emitiu um comunicado oficial sobre o assunto. 

O ponto crucial de todo o caso foi que o GOS não desacelerou as aplicações de benchmark. É também por isso que o popular serviço de benchmarking de smartphones Geekbench confirmou agora que está banindo alguns telefones Samsung de sua plataforma devido a essa “estrangulamento” de aplicativos de jogos. Estas são séries inteiras Galaxy S10, S20, S21 e S22. Linhas permanecem Galaxy Observe um Galaxy E porque o GOS não parece afetar você de forma alguma.

O Geekbench também divulgou um comunicado sobre sua mudança: “O GOS toma decisões de limitação de desempenho em aplicativos com base em seus identificadores, não no comportamento do aplicativo. Consideramos isso uma forma de manipulação de benchmark, já que os principais aplicativos de benchmark, incluindo o Geekbench, não são retardados por este serviço.” 

A Samsung respondeu a esta controvérsia afirmando que o GOS é usado principalmente para evitar o superaquecimento dos dispositivos. No entanto, ela confirmou que uma atualização de software será lançada no futuro e adicionará uma opção “Prioridade de desempenho”. Se ativada, esta opção forçará o sistema a priorizar o desempenho máximo sobre todo o resto, incluindo aquecimento e consumo excessivo de bateria. Mas a Samsung não é a única excluída pelo Geekbench. Já fez isso antes com smartphones OnePlus e pelo mesmo motivo.

Para completar o contexto, anexamos um comunicado da Samsung: 

“Nossa prioridade é oferecer a melhor experiência ao cliente ao usar nossos celulares. O Game Optimizing Service (GOS) foi projetado para ajudar os aplicativos de jogos a obter alto desempenho e, ao mesmo tempo, gerenciar com eficácia a temperatura do dispositivo. O GOS não ajusta o desempenho de aplicativos que não sejam de jogos. Valorizamos o feedback que recebemos sobre nossos produtos e, após consideração cuidadosa, planejamos lançar em breve uma atualização de software que permitirá aos usuários controlar o desempenho dos aplicativos de jogos.” 

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