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Você já se perguntou por que os jogos ainda são telefones relativamente novos Galaxy não joga muito bem apesar de estar equipado com o melhor hardware do mercado? Descobriu-se que a culpa é mais do que apenas o baixo desempenho dos chipsets Exynos ou Snapdragon. O verdadeiro culpado é o GOS (Games Optimization Service) da Samsung, que limita agressivamente o desempenho da CPU e GPU. 

Um autoproclamado YouTuber sul-coreano Sonho Quadrado, acabou de renomear o popular aplicativo de benchmark 3D Mark para Genshin Impact e descobriu que apenas mudar o nome resultou em uma queda significativa na pontuação resultante. No entanto, esta desaceleração é confirmada por múltiplas fontes. Os usuários na Coreia do Sul reagiram de forma semelhante Fórum de clientes, que em vez disso renomeou outro benchmark popular, Geekbench, para Genshin Impact.

Eles também descobriram que, em alguns casos, houve uma queda de quase 50% no desempenho. No entanto, as diferenças variaram entre gerações de dispositivos, com os mais antigos, como Galaxy S10, apresentou apenas uma ligeira queda no desempenho. O sistema GOS inicia sempre que um jogo é lançado e contém uma longa lista de títulos que considera jogos (você pode ver isso aqui). Seus itens incluem, por exemplo, Microsoft Office e YouTube Vanced.

No entanto, a Samsung está ciente do problema e está a resolvê-lo ativamente. Uma declaração oficial deve ser divulgada em breve, embora a questão seja como eles realmente lidarão com o estrangulamento artificial do desempenho nos jogos sem razão lógica. Além disso, parece que a empresa está forçando deliberadamente seu hardware a funcionar em velocidades mais altas do que as recomendadas, a fim de torná-lo melhor nos gráficos de desempenho de vários testes de benchmark.

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