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Era 2018 e a Blizzard anunciou que estava preparando uma versão mobile do talvez seu título mais popular, Diablo, para smartphones e tablets. Então, em outubro do ano passado, Diablo Immortal foi lançado na plataforma Android como um beta fechado para teste por um público mais amplo. Podemos finalmente ver a versão final este ano. 

Pelo menos é a isso que se refere o último post no blog do jogo, que menciona o que foi descoberto durante o beta fechado e quais outras mudanças serão feitas no jogo antes de ele ir ao ar. É importante ressaltar que a Blizzard ainda está planejando este ano como o ano de lançamento deste título exclusivo para dispositivos móveis. É interessante que mesmo o trailer publicado se refere exclusivamente à distribuição através do Google Play e não menciona de forma alguma a App Store da Apple.

Diablo é um jogo 2D em visão isométrica, no qual o jogador controla um dos vários personagens usando o mouse e o teclado. A primeira parte foi lançada em 1996 (Diablo II foi lançado em 2001 e Diablo III em 2012) e todo o jogo se passa na pequena vila de Tristram, no reino de Khandaras. Após a morte do Rei Leoric, na qual o próprio Diablo desempenhou um papel, o reino está à beira do caos. A vila de Tristram, onde Leoric residia, está isolada de seus arredores e com apenas dez habitantes está completamente abandonada, enquanto um mal desconhecido reside em um labirinto profundo sob a catedral local. Sua tarefa nada mais é do que chegar ao andar mais baixo e, claro, eliminar esse mal.

Mudanças planejadas 

Diablo Immortal será um MMO clássico, então é de se esperar que o jogo comunitário esteja na vanguarda aqui. Isso também porque haverá raids, que são encontros com chefes para até 8 jogadores. No entanto, os jogadores beta expressaram considerável descontentamento com o seu equilíbrio, com alguns chefes sendo muito fáceis e outros muito difíceis. O jogo também fica bastante desequilibrado quando alguém do grupo de jogadores está significativamente atrasado no nivelamento.

Um sistema de "atualização" foi adicionado ao beta para que os novatos possam obter equipamentos e experiência mais rapidamente. No jogo em tempo real, isso será feito, obviamente, por meio de compras no aplicativo. A monetização desempenhará um papel importante aqui. Diablo Immortal será gratuito no lançamento, mas haverá um Battle Pass opcional e, claro, pago, bem como compras de moeda no jogo. Mas o sistema de joias e assinaturas ainda mudará porque não estava perfeitamente equilibrado. A própria essência de Diablo é buscar o melhor equipamento possível e, segundo quem teve acesso ao beta, os desenvolvedores tropeçaram um pouco aqui também. Assim, terão ainda que optimizar as diversas estatísticas dos itens disponíveis para que não sejam desnecessariamente fortes, mas também não demasiado fracos para o seu próprio nível. 

É justo que a Blizzard esteja levando a sério o feedback dos jogadores sobre o beta fechado e que eles queiram otimizar ainda mais tudo antes que o título seja lançado oficialmente para o mundo. Atualmente, não se sabe se haverá algum beta aberto ou se haverá um lançamento oficial. Em todos os aspectos, é claro que o título está sendo trabalhado, e só podemos esperar pelas palavras dos desenvolvedores que o veremos este ano. 

Diablo Immortal no Google Play e pré-registro

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