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Na GDC (Game Developers Conference), a Microsoft apresentou uma nova versão da conhecida interface DirectX, nomeadamente a versão 12. O seu lançamento está previsto para este ano, mas será apenas uma versão preview, provavelmente não veremos a finalizada versão até o outono/outono de 2015 e suporte junto com computadores comuns com Microsoft Windows também estará disponível no Xbox One e dispositivos móveis com o sistema operacional Windows Telefone, ou seja, todas as plataformas da Microsoft.

A mudança em relação ao DirectX 11 de 2009 diz respeito principalmente ao suporte do processador e à aceleração geral, enquanto devido à melhor distribuição de carga e melhor suporte multicore, a carga resultante pode ser reduzida em até 50%. O Xbox One já contava com algumas partes do DirectX 12, mas após a atualização ele deverá ficar bem mais rápido e deverá haver opções para melhorar os gráficos. Segundo representantes do estúdio de jogos Epic Games, o DX12 também deverá ser implementado na última versão do Unreal Engine 4, com a qual poderá surgir um novo título da lendária série FPS Unreal Tournament. A empresa Nvidia também comentou o lançamento da versão mais recente desta interface, que anunciou o seu suporte para todas as placas DX11, e as empresas AMD, Qualcomm e Intel reagiram de forma semelhante.


*Fonte: pcper. com

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